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 Manor System

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Nemmesis
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MensagemAssunto: Manor System   Qua Out 31 2007, 22:48

1- Visão Geral

Através deste sistema o Lord disponibiliza aos seus cidadãos para que estes possam semeá-las e, com isso, obter recompensas. O player procura o NPC Manor Manager da cidade, compra uma "colheitadeira" e sementes.

Quando se está caçando semea-se os monstros e quando eles morrem usa-se a "colheitadeira" para colher o fruto do monstro. Ao voltar para a cidade o player vende os frutos ao Lord através do mesmo NPC que vende as sementes e recebe em troca um recompensa.

2- Sobre as sementes, frutos e recompensas.

Cada semente possui um level e produz um fruto. Para que se tenha sucesso em semear um monstro para colher seu fruto o ideal é que o level do char, o level da semente e o level do monstro sejam próximos. Quanto maior a diferença de level menor a chance de se obter sucesso.
Para cada fruto exitem duas recompensas, a recompensa que o player irá receber será decidida pelo Lord. Abaixo segue tabela com as informações:



3- Semeando e colhendo os frutos

A primeira coisa é dirigir-se ao NPC MAnor Manager da cidade. Nele você compra as sementes (purchase seed) mais adequadas ao seu level e que tiverem recompensa maisútil a você. É necessário também comprar um Harvester (purchase harvester), este item é genérico e pode ser usado por todos.





Note que na descrição da semente é mencionada a faixa de leveis em que ela funciona melhor.

De posse de todos os itens necessários, mãos à obra! No exemplo levei meu anão à Cruma Tower. O processo é bastante simples, adicione a semente e o harvester à sua paleta e utilize de forma semelhante ao spoil.

Enquando o mob estiver vivo você pode usar a semente. Quando o mob morre você utiliza o harvester e colhe os frutos (como funciona o Spoil de anão).





4- Vendendo os frutos e obtendo a recompensa

Ao voltar à cidade retornamos ao NPC para vender os frutos ao Lord (tally up indigenous product). Note que o é o Lord que determina qual é a recompensa para cada tipo de fruto e a quantidade máxima que o NPC aceita comprar.





Pronto você já obteve sua recompensa pelos frutos colhidos!!

5- A maturação dos frutos

Após vendidos, os frutos ficam um dia em maturação. Após este período os frutos já maduros são entregues ao Lord. O Lord pode utilizar os frutos maduros na fabricação de itens especiais atravéz do Blacksmith.



6- Itens fabricados pelo Blacksmith:

> Quick Healing Potion
> Greater swift atack potion
> Greater haste potion
> Enchants Armor e Weapon (D, C, B e A)
> Blessed scrolls of Ressurrection e Escape
> Cristais B, A e S
> Dualsword Craft Stamp
> Secret Book of Giant

7- Observações

* Em mobs passivos, ao usar a semente ele não se torna agressivo, bom para magos.

* Quando se utiliza uma semente em um mob o mob ele irá dropar apenas adena além dos frutos.

* A semeadura não interfere no Spoil, mas deve-se pegar primeiro a semente no mob e depois o spoil (ou ele desaparece antes de vc pegar a semente.

* As sementes do tipo "alternative" não bloqueam o drop do mob, porém têm chance de êxito reduzida

* Entre as 8 da noite até às 6 da manha o Lord pode alterar as vendas de semente e compra de frutos.

* O NPC retém 10% dos frutos durante o período de maturação.

* Apenas o Lord Arkantus iniciou estas atividades, portando só se pode comprar, semear e colher frutos na área de Dion

8- Calculando o retorno

Notem que na tabela existem um número entre parenteses, este número repesenta o preço do NPC para o material. Podem haver diferenças de preço entre esta tabela e o preço praticado pelos NPCs no Templários.
Para saber o quanto terão de retorno usa-se a seguinte fórmula: preço pago pelo Lord / (preço do NPC x 2) = retorno

O resultado desta conta é a relação de retorno, ou seja, a proporção em que você será recompensado. Se este número for 2, para cada fruto vendido você receberá dois itens. Se o número for 0,5 para cada dois frutos vendidos você receberá um item em recompensa.

MÉRITO DO POST: Galera do WorldZac (Sal, Bazon e cia). Perdão pela demora no reconhecimento.


Última edição por Nemmesis em Dom Ago 17 2008, 16:53, editado 7 vez(es) (Razão : Mérito do post: Galera do WorldZac. Perdão pela demora no reconhecimento.)
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Qui Nov 15 2007, 15:06

Uia, muito bom! valeu, Nemmesis.

Pelo que ando lendo esse sistema de manor ajuda demais a fazer uma grana extra.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Qui Nov 15 2007, 15:59

O único problema é conseguir achar o horário do manor.
Eu desisti de semear por causa disso...
Mas é uma boa forma de se arrecadar grana sim! Wink

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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sex Nov 16 2007, 12:18

O pessoal do Grande Círculo tá semeando direto!
Segundo eles o horário do manor é 15:00.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Seg Jul 14 2008, 07:11

Boas eu n estou a perceber a formola podem dar uma ajuda por exp eu tenho 200 Desert codram como sei quantos materiais vou receber
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Seg Jul 14 2008, 13:09

Primeiro, bem-vindo ao fórum, Blue!

blueixion escreveu:
Boas eu n estou a perceber a formola podem dar uma ajuda por exp eu tenho 200 Desert codram como sei quantos materiais vou receber

Isso vai depender do quanto de material que o lord disponibiliza, se não me engano. Nesse ponto, acho que o Capi e o Coveiro são melhores no assunto "Manor" que eu, mas se eu entendi direito, se você conseguir trocar todas as suas sementes, você teria:

- 200 x (100) coal (type I reward) OU
- 200 x (2500) adamantite nugget (tipe II reward)

É isso, gente?

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MensagemAssunto: Re: Manor System   Seg Jul 14 2008, 22:11

Sim, isto 15:00, exatamente quando estou no serviço. Só que os ruços costumam atrasar ou adiantar as vezes. Mas, mesmo que voce fique colado ao Manor, voce nao consegue muita coisa, pois, conflita com alguem. Pior que os donos dos castelos só colocam o material que um membro já tenha as frutas. Assim, quem esta de fora só consegue pegar o restolho. O que se pode fazer, é ver o que sobrou e ir atras, vendo o status do manor.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Qua Jul 16 2008, 10:53

eu uso uma jogada p trocar, seleciono as frutas p troca e clico p atacar o npc, ai fico comprando uma semente compulsivamente, qd liberar a semente p compra libera a fruta p venda, ai so clicar em sell rapido, q vai estar no fundo da sua tela, costuma dar certo, ou vc pode trocar o relogio do windows por um q marca os segundo, aki era a 15:05:48 (os segundos são o q faz a diferença), mais eles as vezes alteram o horario p sacanear.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Qua Jul 16 2008, 16:43

Ah! Com efeito, então é o Sr. que fica travando a troca de sementes, gerando no sistema este bug que confessou. Deixe estar que a sua orelha eu vou puxar.

Agora, já que o poster virou local de confidências, agora é a minha vez, que também quero ser perdoado.

É que quando se planta uma semente no mob, ao contrário do que o povo imagina, não cai só adenas, também dropa muito material quando se utiliza o spoli. E, de quebra, ainda dá pra fazer uma questzinha.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sex Mar 20 2009, 10:55

Só não entendi a parte 4 e 5 ... quando chego em aden por exemplo não aparece a opção de compra das minhas sementes.. fiz algo errado?
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sex Mar 20 2009, 11:16

BatataBR escreveu:
Só não entendi a parte 4 e 5 ... quando chego em aden por exemplo não aparece a opção de compra das minhas sementes.. fiz algo errado?
Para trocar os frutos por itens depende do horário do Manor. Não me lembro a hora exata mais (13, 14 ou 15 hs no GMT -3). Em qualquer outro horário, você não consegue trocar.
Há outro problema também. O lord do castelo é quem determina quantos e quais frutos vai comprar. Se você perder a hora por 1 minuto, corre o risco de não conseguir fazer a troca. É meio chatinho, mas logo você pega o jeito.
Alguém que ainda joga posta o horário do Manor para o Batata aí!

Ah! E a parte 5 é só para dono de castelo. É o que ele faz com os frutos que vendemos.

Desistiu do anão então? Razz
Hehehe!
Sorte!

cheers

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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sex Mar 20 2009, 14:49

Atualmente, depois do horário de verão, 14:00 horas no Brasil. Mas, não tem erro, é só ver a montueira de gente em torno do NPC próximo do horário, principalmente em Giran. Agora, se seus frutos não estiverem sendo comprados na cidade que esteja, tente ver em uma outra no proprio NPC. Existe a opção de trocar seus frutos também em outra cidade. Persistindo a dúvida, mande PM pra mim a noite, para o Capi ou o Capixaba, que te explico melhor.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sex Mar 20 2009, 16:45

Valeu pessoal.. não desisti do anão... aq uestão é que é muita informação pra um noob hahahahah... Isso tudo desespero pra pra pegar dim dim hahahaha
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Seg Mar 23 2009, 12:44

no manor o melhor será veres quais os materiais que o pessoal troca menos, isto porque existem bots que conseguem retirar a maior parte dos mais procurados no segundo que começa.. por isso, mesmo que acertes no segundo exacto em que o manor começa os materiais voam..
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sab Jul 18 2009, 11:01

Como está o horario do manor?
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Qua Set 02 2009, 15:44

al3xus escreveu:
no manor o melhor será veres quais os materiais que o pessoal troca menos, isto porque existem bots que conseguem retirar a maior parte dos mais procurados no segundo que começa.. por isso, mesmo que acertes no segundo exacto em que o manor começa os materiais voam..


Tenho sofrido com esses horários... não consigo acertar...
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Sex Out 08 2010, 08:32

Alguem sabe como conseguir as frutas agora na versão Freya. Eu ainda não conseguir achar a solução, enquanto vejo o povo vendendo muito material, que pelo visto só podem ter conseguido a partir do manor.

Embora, aparentemente, o manor não tenha frutas para vender, quando verifico o seu status vejo estão disponíveis. Dizem que é um bug, mas, pelo visto, deve haver alguma solução para contorná-lo.
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MensagemAssunto: Re: Manor System   Hoje à(s) 23:49

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